代币分配惹是非,一度带火筋膜枪的仓鼠游戏《Hamster Kombat》还是得罪了玩家
原文标题:Hamster Kombat backlash: why users are boycotting one of the most-hyped crypto games
原文作者:Anna Kharton,Crypto.news
原文编译:Zen,PANews
无论你是《Hamster Kombat》这款基于 Telegram 的点击赚钱游戏的忠实玩家之一,还是完全对它不以为意。自今年春季发布以来,围绕这款游戏的热度都是真实存在的。
有 Notcoin「珠玉在前」,自从《Hamster Kombat》注册账户达千万规模后,大部分关于这款游戏的新闻,都开始集中在其原生代币 HMSTR 的发布及价格预测上。如今,随着这款游戏自 3 月份上线后的第一赛季结束,玩家们开始指责团队的不公平对待,并指控其虚假承诺。
截至上个周末,作为游戏承诺的奖励系统的一部分,玩家积累的资源已经转换为 HMSTR 代币,预计将在 TGE 时以空投代币的形式发送。游戏团队也在 X 平台的帖子中透露了更多关于代币供应和分配的信息。团队表示,在计划铸造的 1000 亿枚 HMSTR 代币的供应中,75% 将保留给社区,60% 的代币将在第一季结束时分配给游戏的用户。
根,加密领域打击金融犯罪的独立专家 Viktor Pershikov 表示,那些「想通过玩《Hamster Kombat》致富」的人「发现自己期望落空」。该媒体指出,许多人失望地得知,「在玩了几个月的游戏之后」,他们的努力「只能得到 5 到 15 美元」回报。Pershikov 还表示,这款游戏及其团队「从未承诺让任何人致富」,当玩家最终开始用他们的 HMSTR 代币交易法币时,代币价格「将面临压力」。
Telegram 是俄罗斯大多数公民的首选聊天应用程序,爆火的《Hamster Kombat》自然在俄罗斯拥有很高人气。该国这一些玩家甚至购买筋膜枪,以增强他们的敲击能力。许多电商卖家也顺势宣传其筋膜枪「敲仓鼠」的作用,从而推动这些筋膜枪在俄罗斯电子商务平台上的销售增长。
俄罗斯信息和社会政治电子报纸《Fontanka.ru》于 9 月 22 日对《Hamster Kombat》进行了报道,并称其一名员工的「八岁儿子」共计「挖掘」了 120 天的「比特币」。最终,这个男孩的「收入约为 4.3 卢布(0.046 美元)」。
一些评论者在 Fontantka Ru 文章的评论部分表达了他们的不满,其中一位俄罗斯社交媒体用户感叹:「我们怎么就从世界上读书最多、受教育程度最高的国家,变成了如今这个样子?」
原文链接
欢迎加入律动 BlockBeats 官方社群:
Telegram 订阅群:https://t.me/theblockbeats
Telegram 交流群:https://t.me/BlockBeats_App
Twitter 官方账号:https://twitter.com/BlockBeatsAsia
(责任编辑:宏观研究)
-
反正也有空,就跟大家把上次评论的一些疑惑理清。...[详细]
-
10月31日南方匠心优选股票C净值下跌1.10%,近1个月累计下跌5.16%
有了这种数据驱动的方法,你就能处理网页问题并建立搜索引擎和用户都喜爱的网站啦~ 原文地址:http://internet.com/web-101/how-to-do-a-content-audit-...[详细]
-
传统的中国企业家大多崇尚闷声发大财,不愿显山露水,语言表达能力退化。...[详细]
-
同样,毕业后在日本工作2年后回国创业的殷实对“创业成功”也有一套自己的标准:产品得到市场肯定,把公司至少做到B轮规模。...[详细]
-
Eigenlayer:介绍“智能 DeFi”新范式,盘点 10 大潜在用例
孤身一人在加拿大打工 靠扛猪肉2年赚2万美元 张兰,1958年出生于天津一个普通家庭,从小就跟着父母在湖北农村插队,后来回到北京,在北京三里屯附近一家蔬菜公司当会计,然后结婚生子,过着单调却安...[详细]
-
10月31日华商大盘量化精选混合净值增长0.92%,近3个月累计上涨8.96%
公司的业绩整体处于增长状态,2016年上半年,公司营收2718.11万元,同比增长18.02%;净利润982.06万元,同比增长5.28%。...[详细]
-
直到目前,所有的分时租赁平台里能够做到这两点的,依旧寥寥无几。...[详细]
-
在王涛看来,这是短视频对决传统长视频的一次胜利,“现在很少有人能花两小时看内容了。...[详细]
-
第19周链上数据:当「山寨季预期」遇上BTC虹吸效应,牛市何时归来?
于是我招兵买马一个月全部到位。...[详细]
-
10月31日中欧时代共赢混合发起A2净值下跌0.64%,近1个月累计下跌3.23%
和传统PC机时代不同,用户在用手机玩游戏时的场所和时间更加的多样化,玩游戏不再是一个私人、固定场所和只属于同好人群的上网活动了,用户在用手机上玩游戏的过程中不仅仅希望能够得到很好的游戏体验感,还因为手...[详细]